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======Wir brauchen Spiel ...======
Montag, 21. November 2011. Wir hatten heute morgen eine Unterhaltung beim
Frühstück, als Teil des Workshops an dem ich teilnehme. Wir sprachen über Inhalte
und über Anwendungen, über Nützlichkeit und Einsicht in eine Sache. Ist die
Fokussierung auf Nützlichkeit immer hilfreich für die Einsicht?
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**Wie ermutigen wir Kreativität? ...**
Was kannst du tun, um Kreativität und Einsicht zu ermutigen? Ist es Fokussierung,
die der Wissenschaft hilft? Was ist ein guter Rahmen in dem die Kreativität
wachsen kann?
Es ist eine wichtige Beobachtung, die von vielen führenden Leuten in der Wissenschaft
gemacht wurde: um kreativ zu sein, brauchst du Freiheit. Du mußt spielen, wenn du
etwas neues und tiefliegendes finden willst. Natürlich ist die Wissenschaft ein
ernstes Unternehmen mit einer riesigen Anzahl von Anwendungen. Unsere Gesellschaft
würde nicht existieren so wie sie ist, ohne wissenschaftliche Entdeckungen. Aber
neue Dinge werden oft durch Zufall entdeckt, wenn Menschen mit einem Problem
herumspielen.
Heute scheint es wichtig, eine Balance zu finden zwischen dem auf eine Anwendung
fokussierten Vorgehen in der Forschung und der Freiheit, ein Gebiet oder ein
Phänomen zu verstehen, mit Werkzeugen und Techniken zu spielen und sie zu etwas
Neuem zu verbinden! Die Einsicht hat, natürlich, wichtige Konsequenzen für unsere
Finanzierungsströme, für die Art wie wir Forschung organisieren in unserer
Forschungsgemeinschaft und darüber hinaus.
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**Gott liebt es zu spielen! ...**
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Wenn ich die Natur ansehe, dann empfinde ich oft einen Sinn davon was Spiel
bedeutet in Verbindung mit Kreativität. Wenn du die Formen und Farben der Vögel
ansiehst, zum Beispiel, dann scheint es Gott hat herumgespiele und diese oder
jene Art von Vogel erfunden.
Natürlich können wir die Diversität als Ergebnis der Mechanismen der Evolution
auffassen. Aber für mich ist das kein Widerspruch zur Arbeit des Herrn. Seine
Art mit den Formen zu spielen erscheint uns als zufällige Variation. Was wir
Selektion nennen, ist ein Teil seiner Art zu wählen. Er kann Dinge wachsen lassen
und sich entwickeln, und er kann jederzeit eingreifen und die Dinge so bewegen
wie er sie bewegen möchte.
Aber was wichtiger ist, ist dass Gott einen Sinn für das Spiel hat. Seine Kreativität
ist nicht völlig absorbiert durch ein bestimmtes Ziel oder die Forderung nach
Nützlichkeit. Dinge werden sich später als nützlich erweisen. Aber wenn er etwas
erschafft, dann ist das nur ein Spiel. Es ist spielerisch. Es geschieht ohne darüber
nachzudenken, wofür es gerade gut sein könnte. Er erschafft Dinge, und sie sind
gut, nur einfach weil sie durch ihn gemacht wurden.
(Roland Potthast)
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